/* * Handlers d'interruption du BSP audio. * * Ils vivent hors de stm32h7rsxx_it.c : ce fichier est regenere par CubeMX et * tout ce qui est en dehors des zones USER CODE y est efface. * * La sortie casque (BSP_AUDIO_OUT, I2S6 TX) utilise GPDMA1_Channel2. Ce canal ne * doit donc pas etre attribue dans CubeMX (le SPI4 est sur les canaux 4 et 5), * sinon CubeMX genere un second GPDMA1_Channel2_IRQHandler (symbole en double). */ #include "stm32h7s78_discovery_audio.h" void GPDMA1_Channel2_IRQHandler(void) { BSP_AUDIO_OUT_IRQHandler(0, AUDIO_OUT_HEADPHONE); }